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C4D阿諾德渲染器插件 Arnold SolidAngle C4DtoA 4.7.7.2-菜鳥C4D

11年的菜鳥C4D
C4D阿諾德渲染器插件 Arnold SolidAngle C4DtoA 4.7.7.2
[ 復制鏈接 ]
首頁 分類資源 C4D插件 發(fā)布時間:2024-10-14 18:05 @11年菜鳥C4D自學網(wǎng)站,專業(yè) | 專注 | 全面
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Solid Angle Cinema 4D To Arnold(簡稱C4DtoA)是一款專為長篇動畫和視覺效果設計的渲染引擎,版本4.7.7.2基于Arnold 7.3.4.1,專注于修復已知問題。值得注意的是,該版本不再支持Cinema 4D R25和S26。C4DtoA可以作為Cinema 4D、Maya、Softimage、Houdini和Katana的插件使用。Arnold以其逼真的光線追蹤效果著稱,被全球眾多視覺效果和動畫制作團隊所采用。它通過模擬光線傳輸方程,避免了依賴緩存方法的常見問題,同時注重科學研究、算法優(yōu)化和系統(tǒng)性能,以減少內(nèi)存占用和縮短渲染時間。Arnold以其高質(zhì)量的輸出和易用性,在電視制作領域得到了廣泛的應用。
Cinema 4D的兼容版本包括2023.0.0及以上版本,以及2024.0.0及以上版本,還有2025.0.0及以上版本。Arnold作為一個跨平臺的渲染解決方案,由Solid Angle開發(fā),被電影、電視和動畫行業(yè)的頂尖客戶所青睞。Arnold以物理為基礎的光線追蹤技術,取代了傳統(tǒng)的CG動畫渲染技術。它利用先進的算法,高效利用硬件資源,并能夠輕松集成到現(xiàn)有的制作流程中。Arnold基于可插拔的節(jié)點系統(tǒng),允許用戶通過編寫新的著色器、相機、濾鏡、輸出驅(qū)動節(jié)點以及自定義幾何體、光線類型和幾何數(shù)據(jù)來擴展和定制系統(tǒng)。Arnold的主要目標是提供一個完整的動畫和視覺效果渲染解決方案。
在功能方面,Cinema 4D 2025得到了特別支持,提供了該版本的構建版本。Cinema 4D節(jié)點編輯器中新增了著色器預設功能,允許用戶加載、保存和刪除預設。著色器預設現(xiàn)在以Arnold節(jié)點材質(zhì)資源的形式存儲,而非舊的Arnold材質(zhì)資源。此外,用戶可以通過參數(shù)輸入旁邊的彈出按鈕選擇預設,簡化了預設保存流程。自定義著色器類別也可以在節(jié)點編輯器中通過c4d_menu元數(shù)據(jù)為第三方著色器定義。需要注意的是,標準表面著色器中的用戶金屬預設不再支持從UI加載和保存,只有內(nèi)置預設可用。要保存設置,需要在資產(chǎn)瀏覽器中保存材質(zhì)資源。
在錯誤修復方面,C4DTOA-3266解決了從紋理資產(chǎn)創(chuàng)建的圖像著色器未顯示正確名稱的問題;C4DTOA-3272修復了Windows安裝程序有時無法檢測到Cinema 4D安裝路徑的問題;C4DTOA-3275解決了加載包含節(jié)點材質(zhì)中紋理資產(chǎn)的場景時Cinema 4D掛起的問題。

Win系統(tǒng)替換補丁安裝方法:
01-安裝插件,打開替換文件夾,拷貝ai.dll到安裝目錄中
C4D軟件安裝目錄,有很多童安裝在不同的電腦盤符中,所以這邊就以X進行代替)
X:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\C4DtoA\arnold\bin 替換即可,

主題:將鼠標放置在C4D圖標上右鍵——打開文件位置,這種方法也可以快速找到對應的文件路徑。

使用位置:C4D 2023/2024/2025:頂部菜單-擴展-C4DtoA
如果安裝后C4D 打不開,請先卸載插件(到plugins里面刪除c4dtoa文件夾),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安裝插件即可


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C4D阿諾德渲染器插件中文漢化版 SolidAngle C4DtoA 4.7.5.1
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