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C4D怎么把平面變成立體圖形?-菜鳥C4D

11年的菜鳥C4D
C4D怎么把平面變成立體圖形?
[ 復(fù)制鏈接 ]
首頁 綜合交流 技術(shù)交流 發(fā)布時間:2024-8-2 22:27 @11年菜鳥C4D自學(xué)網(wǎng)站,專業(yè) | 專注 | 全面
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選擇平面:首先,你需要在對象管理器中選擇你想要轉(zhuǎn)換的平面。

使用擠壓工具:擠壓(Extrude)是將2D形狀轉(zhuǎn)換成3D形狀的基本方法。在C4D中,你可以通過下面的過程進(jìn)行擠壓:

選擇平面后,按E鍵或者在菜單欄中選擇Edit > Extrude。
然后你可以沿著Z軸或其他軸拖動鼠標(biāo)來設(shè)置擠壓的深度。
使用拉伸工具:如果你想要沿著特定方向拉伸平面,可以使用拉伸(Bend)工具:

選擇平面,然后在菜單欄中選擇Edit > Bend。
你可以設(shè)置彎曲的角度和方向。
使用倒角工具:倒角(Bevel)可以為平面的邊緣添加額外的厚度,使其看起來更立體:

選擇平面后,按B鍵或者在菜單欄中選擇Edit > Bevel。
你可以設(shè)置倒角的寬度和輪廓。
使用掃描工具:如果你想要使用一個2D輪廓沿著一個路徑創(chuàng)建3D形狀,可以使用掃描(Sweep)工具:

首先創(chuàng)建一個路徑對象,然后選擇你的平面。
在菜單欄中選擇Edit > Sweep,然后選擇路徑對象作為掃描的路徑。
使用布爾運算:布爾運算可以讓你通過合并、相交或減去其他對象來創(chuàng)建復(fù)雜的3D形狀:

選擇你的平面和另一個用于布爾運算的對象。
在菜單欄中選擇Object > Boolean,然后選擇相應(yīng)的布爾運算類型。
使用變形器:C4D提供了多種變形器,如扭曲(Twist)、膨脹(Bloat)等,可以用來改變平面的形狀,使其成為立體圖形。

使用建模工具:C4D的建模工具箱中還有許多其他工具,如橋接(Bridge)、焊接(Weld)等,可以幫助你創(chuàng)建更復(fù)雜的3D結(jié)構(gòu)。

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